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Type Definitions

CallCallback(item)

Since:
  • 3.0.0
Parameters:
Name Type Description
item Phaser.GameObjects.GameObject The Game Object to run the callback on.

GridAlignConfig

Since:
  • 3.0.0
Properties:
Name Type Attributes Default Description
width number <optional>
-1 项目中网格的宽度(非像素).-1表示水平放置所有项目,不考虑数量. 如果该值和高度都设置为-1,则该值将覆盖它,并且忽略 `height` 值.
height number <optional>
-1 项目中网格的高度(非像素).-1表示垂直放置所有物品,不考虑数量. 如果该值和 `width` 都设置为-1,则 `width` 会覆盖该值,并忽略该值.
cellWidth number <optional>
1 项目所在单元格的宽度,以像素为单位.
cellHeight number <optional>
1 项目所在单元格的高度,以像素为单位.
position number <optional>
0 对齐位置.相位器之一.显示.对齐常量,如`TOP_LEFT`或`RIGHT_CENTER`.
x number <optional>
0 也可以将最终网格的左上角放在该坐标上.
y number <optional>
0 也可以将最终网格的左上角放在该坐标上.
Type:
  • object