Tweens

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Members

(static) ACTIVE :number

Since:
  • 3.0.0
吐温状态.
Type:
  • number

(static) COMPLETE :number

Since:
  • 3.0.0
TweenData州.
Type:
  • number

(static) COMPLETE_DELAY :number

Since:
  • 3.0.0
吐温状态.
Type:
  • number

(static) CREATED :number

Since:
  • 3.0.0
TweenData州.
Type:
  • number

(static) DELAY :number

Since:
  • 3.0.0
TweenData州.
Type:
  • number

(static) HOLD_DELAY :number

Since:
  • 3.0.0
TweenData州.
Type:
  • number

(static) INIT :number

Since:
  • 3.0.0
TweenData州.
Type:
  • number

(static) LOOP_DELAY :number

Since:
  • 3.0.0
吐温状态.
Type:
  • number

(static) OFFSET_DELAY :number

Since:
  • 3.0.0
TweenData州.
Type:
  • number

(static) PAUSED :number

Since:
  • 3.0.0
吐温状态.
Type:
  • number

(static) PENDING_ADD :number

Since:
  • 3.0.0
吐温状态.
Type:
  • number

(static) PENDING_REMOVE :number

Since:
  • 3.0.0
吐温状态.
Type:
  • number

(static) PENDING_RENDER :number

Since:
  • 3.0.0
TweenData州.
Type:
  • number

(static) PLAYING_BACKWARD :number

Since:
  • 3.0.0
TweenData州.
Type:
  • number

(static) PLAYING_FORWARD :number

Since:
  • 3.0.0
TweenData州.
Type:
  • number

(static) REMOVED :number

Since:
  • 3.0.0
吐温状态.
Type:
  • number

(static) REPEAT_DELAY :number

Since:
  • 3.0.0
TweenData州.
Type:
  • number

Methods

(static) TweenData(target, index, key, getEnd, getStart, getActivenullable, ease, delay, duration, yoyo, hold, repeat, repeatDelay, flipX, flipY) → {Phaser.Types.Tweens.TweenDataConfig}

Since:
  • 3.0.0
返回描述唯一目标的唯一属性的补间数据的TweenDataConfig对象. 单个补间由多个补间组成,具体取决于补间更改了多少属性. 这是TweenBuilder使用的内部函数,不应该直接访问,相反, 补间应该使用游戏对象工厂或游戏对象创建器来创建.
Parameters:
Name Type Attributes Description
target any 要补间的目标.
index number 补间目标数组中的目标索引.
key string 要补间的目标的属性.
getEnd function 补间结束时的属性.
getStart function 补间动画开始时的属性.
getActive function <nullable>
如果不为空,则在TweenData运行时立即调用,并在目标属性上设置.
ease function 此补间使用的轻松功能.
delay number 补间开始前的时间(毫秒/帧).
duration number 补间的持续时间(毫秒/帧).
yoyo boolean 确定在保持时间到期后补间是否应返回到其起始值.
hold number 如果yoyo设置为true,补间在重复或返回其起始值之前将暂停的时间(毫秒/帧).
repeat number 重复补间的次数.无论如何,补间动画将总是运行一次,因此重复值 `1` 将播放补间动画两次.
repeatDelay number 重复开始前的时间(毫秒/帧).
flipX boolean yoyo或repeat发生时是否应该调用toggleFlipX?
flipY boolean yoyo或repeat发生时是否应该调用toggleFlipY?
Returns:
描述此TweenData的配置对象.
Type
Phaser.Types.Tweens.TweenDataConfig