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PROCESS_QUEUE_ADD

Since:
  • 3.20.0
进程队列添加事件. 当新项目成功移动到其活动列表时,进程队列会调度此事件. 当一个新的游戏对象被添加时,你会经常看到场景的更新列表使用这个. 在这种情况下,请在场景中使用: `this.sys.updatelist.on(`add` ,listener)`)来侦听此事件.
Parameters:
Name Type Description
item * 添加到流程队列的项目.

PROCESS_QUEUE_REMOVE

Since:
  • 3.20.0
进程队列删除事件. 当新项目成功从活动列表中删除时,进程队列会调度此事件. 当一个游戏对象被移除时,你会看到场景的更新列表经常使用这个. 在这种情况下,请在场景中使用: `this.sys.updatelist.on(`remove` ,listener)`)来侦听此事件.
Parameters:
Name Type Description
item * 从进程队列中删除的项目.