ScaleModes

.Scale. ScaleModes

Since:
  • 3.16.0
相位器比例管理器常数适用于不同的比例模式.

Members

(static, constant) ENVELOP :number

Since:
  • 3.16.0
宽度和高度会自动调整,以使尺寸覆盖整个目标 面积,同时保持纵横比.这可能会超出目标大小.
Type:
  • number

(static, constant) FIT :number

Since:
  • 3.16.0
宽度和高度被自动调整以适合给定的目标区域, 同时保持纵横比.根据纵横比,可能会有一些空间 在未覆盖的区域内.
Type:
  • number

(static, constant) HEIGHT_CONTROLS_WIDTH :number

Since:
  • 3.16.0
宽度会根据高度自动调整.
Type:
  • number

(static, constant) NONE :number

Since:
  • 3.16.0
根本不会发生缩放.画布设置为游戏配置中给定的大小,Phaser不会改变它 从那时起.如果你改变画布的大小,或者通过CSS,或者直接通过代码,那么你需要 调用缩放管理器的`resize`方法来给出新的尺寸,否则输入事件将停止工作.
Type:
  • number

(static, constant) RESIZE :number

Since:
  • 3.16.0
无论长宽比如何,画布都会调整大小以适应所有可用的父空间.
Type:
  • number

(static, constant) WIDTH_CONTROLS_HEIGHT :number

Since:
  • 3.16.0
高度会根据宽度自动调整.
Type:
  • number