Center

.Scale. Center

Since:
  • 3.16.0
相位器缩放管理器常数,用于游戏画布居中.

Members

(static, constant) CENTER_BOTH :number

Since:
  • 3.16.0
游戏画布在父画面中水平和垂直居中. 为此,父级必须有一个可计算的边界,并且不能为空. 对中是通过设置 游戏画布,不考虑任何其他你可能已经应用的CSS样式.
Type:
  • number

(static, constant) CENTER_HORIZONTALLY :number

Since:
  • 3.16.0
游戏画布在父画面中水平居中. 为此,父级必须有一个可计算的边界,并且不能为空. 对中是通过设置 游戏画布,不考虑任何其他你可能已经应用的CSS样式.
Type:
  • number

(static, constant) CENTER_VERTICALLY :number

Since:
  • 3.16.0
游戏画布在父画面中垂直居中. 为此,父级必须有一个可计算的边界,并且不能为空. 对中是通过设置 游戏画布,不考虑任何其他你可能已经应用的CSS样式.
Type:
  • number

(static, constant) NO_CENTER :number

Since:
  • 3.16.0
通过相位器,游戏画布不在父画面的中心. 还是可以通过CSS自己居中.
Type:
  • number