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POST_RENDER

Since:
  • 3.50.0
渲染后事件. 此事件由渲染器在所有渲染时为所有场景中的所有摄像机调度, 已完成,但在拍摄任何待定快照之前.

PRE_RENDER

Since:
  • 3.50.0
预渲染事件. 该事件由相位器渲染器调度.这发生在渲染的开始 过程,在上下文被清除后,剪子被启用(仅适用于WebGL)并且一切都被 为渲染重置就绪.

RENDER

Since:
  • 3.50.0
渲染事件. 相位器渲染器为每个场景中的每个摄像机调度该事件. 在渲染场景中的任何子对象之前调度它.
Parameters:
Name Type Description
scene Phaser.Scene 正在渲染的场景.
camera Phaser.Cameras.Scene2D.Camera 正在渲染的场景摄像机.

RESIZE

Since:
  • 3.50.0
渲染器调整大小事件. 相位器渲染器在调整大小时会调度此事件,通常是作为结果 缩放管理器调整大小.
Parameters:
Name Type Description
width number 渲染器的新宽度.
height number 渲染器的新高度.