Matter

.Physics. Matter

Classes

BodyBounds
Factory
Image
MatterPhysics
PointerConstraint
Sprite
TileBody
World

Namespaces

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Events
Matter
PhysicsEditorParser
PhysicsJSONParser

Methods

(static) MatterGameObject(world, gameObject, optionsopt, addToWorldopt) → {Phaser.GameObjects.GameObject}

Since:
  • 3.3.0
一个物质游戏对象是一个普通的对象,它允许你组合任何相位器游戏对象, 包括您自己扩展或创建的那些,以及所有的物质成分. 这使您能够直接从 这个游戏对象.
Parameters:
Name Type Attributes Default Description
world Phaser.Physics.Matter.World 将身体加入的物质世界.
gameObject Phaser.GameObjects.GameObject 将应用物质体的游戏对象.
options Phaser.Types.Physics.Matter.MatterBodyConfig | MatterJS.Body <optional>
物质体配置对象或物质体的实例.
addToWorld boolean <optional>
true 新创造的身体应该立即加入世界吗?
Returns:
用物质体创建的游戏对象.
Type
Phaser.GameObjects.GameObject