Velocity

.Physics.Matter.Components. Velocity

Since:
  • 3.0.0
包含改变物质体速度的方法.应该作为mixin使用,而不是直接调用.

Methods

setAngularVelocity(value) → {Phaser.GameObjects.GameObject}

Since:
  • 3.0.0
瞬间设定身体的角速度. 位置,角度,力等.没有改变.
Parameters:
Name Type Description
value number 角速度.
Returns:
这个游戏对象.
Type
Phaser.GameObjects.GameObject

setVelocity(x, yopt) → {Phaser.GameObjects.GameObject}

Since:
  • 3.0.0
设置物理物体的水平和垂直速度.
Parameters:
Name Type Attributes Default Description
x number 水平速度值.
y number <optional>
x 垂直速度值,可以是正的,也可以是负的.如果没有给出,它将与 `x` 值相同.
Returns:
这个游戏对象.
Type
Phaser.GameObjects.GameObject

setVelocityX(x) → {Phaser.GameObjects.GameObject}

Since:
  • 3.0.0
设置物理物体的水平速度.
Parameters:
Name Type Description
x number 水平速度值.
Returns:
这个游戏对象.
Type
Phaser.GameObjects.GameObject

setVelocityY(y) → {Phaser.GameObjects.GameObject}

Since:
  • 3.0.0
设置物理物体的垂直速度.
Parameters:
Name Type Description
y number 垂直速度值.
Returns:
这个游戏对象.
Type
Phaser.GameObjects.GameObject