Gravity

.Physics.Matter.Components. Gravity

Since:
  • 3.0.0
一个操纵物质世界重力的组件.

Methods

setIgnoreGravity(value) → {Phaser.GameObjects.GameObject}

Since:
  • 3.0.0
一个可移植的函数,用于实时忽略当前物体上的世界重力.
Parameters:
Name Type Description
value boolean 设置为true忽略世界引力的影响,设置为false不忽略.
Returns:
这个游戏对象.
Type
Phaser.GameObjects.GameObject