Pushable

.Physics.Arcade.Components. Pushable

Since:
  • 3.50.0
提供用于设置街机物理实体的可推送属性的方法.

Methods

setPushable(valueopt) → {this}

Since:
  • 3.50.0
设置此实体是否可以由另一个实体推动. 一个不能被推动的物体会反射回它被给予的所有速度 碰撞物体.如果身体也不能被推动,那么分离将被分开 平均分配. 如果你想让你的身体永远不动或分离,请看 `setImmovable` 方法.
Parameters:
Name Type Attributes Default Description
value boolean <optional>
true 设置该实体是否可以通过与另一个实体的碰撞来推动.
Returns:
这个游戏对象.
Type
this