Immovable

.Physics.Arcade.Components. Immovable

Since:
  • 3.0.0
提供用于设置街机物理实体的不可移动属性的方法.

Methods

setImmovable(valueopt) → {this}

Since:
  • 3.0.0
设置在与其他实体碰撞时,该实体是否可以分离. 当一个物体不动时,意味着它根本不会移动,甚至不会把它从碰撞中分离出来 重叠.如果您只是希望防止一个身体被其他身体撞来撞去,请参见 请改用 `setPushable` 方法.
Parameters:
Name Type Attributes Default Description
value boolean <optional>
true 设置该物体在与其他物体碰撞时是否会分离.
Returns:
这个游戏对象.
Type
this