Gravity

.Physics.Arcade.Components. Gravity

Since:
  • 3.0.0
提供设置街机物理游戏对象重力属性的方法. 应作为混合物使用,而不是直接使用.

Methods

setGravity(x, yopt) → {this}

Since:
  • 3.0.0
设置重力的X和Y值,以作用于这个街机物理游戏对象.值可以是正数,也可以是负数.值越大,效果越强. 如果只提供一个值,该值将用于X轴和Y轴.
Parameters:
Name Type Attributes Default Description
x number 施加在X轴上的重力.
y number <optional>
x 施加在Y轴上的重力. If this is not specified, the X value will be used.
Returns:
这个游戏对象.
Type
this

setGravityX(x) → {this}

Since:
  • 3.0.0
设定要施加在X轴上的重力.值可以是正数,也可以是负数.值越大,效果越强.
Parameters:
Name Type Description
x number 施加在X轴上的重力.
Returns:
这个游戏对象.
Type
this

setGravityY(y) → {this}

Since:
  • 3.0.0
设置要施加到Y轴的重力.值可以是正数,也可以是负数.值越大,效果越强.
Parameters:
Name Type Description
y number 施加在Y轴上的重力.
Returns:
这个游戏对象.
Type
this