UpdateList

.GameObjects. UpdateList

更新列表插件. 更新列表属于一个场景,并维护每帧更新的游戏对象列表. 这些游戏对象中的一些或全部也可能是场景的显示列表.游戏对象显示列表,用于渲染.

Constructor

new UpdateList(scene)

Since:
  • 3.0.0
Parameters:
Name Type Description
scene Phaser.Scene 更新列表所属的场景.

Extends

Members

scene :Phaser.Scene

Since:
  • 3.0.0
更新列表所属的场景.
Type:

systems :Phaser.Scenes.Systems

Since:
  • 3.0.0
场景的系统.
Type:

Methods

destroy()

Since:
  • 3.0.0
拥有这个插件的场景正在被破坏. 我们需要关闭并删除所有外部引用.

sceneUpdate(time, delta)

Since:
  • 3.20.0
更新步骤. 预先更新列表中的每个活动游戏对象.
Parameters:
Name Type Description
time number 当前时间戳.
delta number 自最后一帧以来经过的增量时间.

shutdown()

Since:
  • 3.0.0
拥有此插件的场景正在关闭. 我们需要杀死和重置所有内部属性,以及停止监听场景事件.