RandomZone

.GameObjects.Particles.Zones. RandomZone

在形状区域内随机放置粒子的区域.

Constructor

new RandomZone(source)

Since:
  • 3.0.0
Parameters:
Name Type Description
source Phaser.Types.GameObjects.Particles.RandomZoneSource 带有 `getRandomPoint(点)` 方法的对象实例.

Members

source :Phaser.Types.GameObjects.Particles.RandomZoneSource

Since:
  • 3.0.0
带有 `getRandomPoint(点)` 方法的对象实例.
Type:

Methods

getPoint(particle)

Since:
  • 3.0.0
获取区域中的下一个点,并在给定的粒子上设置其坐标.
Parameters:
Name Type Description
particle Phaser.GameObjects.Particles.Particle 粒子.