Alpha

.GameObjects.Components. Alpha

Since:
  • 3.0.0
提供用于设置游戏对象的alpha属性的方法. 应作为混合物使用,而不是直接使用.

Members

alpha :number

Since:
  • 3.0.0
游戏对象的阿尔法值. 这是一个全局值,影响整个游戏对象,而不仅仅是它的一个区域.
Type:
  • number

alphaBottomLeft :number

Since:
  • 3.0.0
从游戏对象的左下角开始的阿尔法值. 该值从游戏对象的角到中心进行插值.
Type:
  • number

alphaBottomRight :number

Since:
  • 3.0.0
从游戏对象右下角开始的阿尔法值. 该值从游戏对象的角到中心进行插值.
Type:
  • number

alphaTopLeft :number

Since:
  • 3.0.0
从游戏对象左上角开始的阿尔法值. 该值从游戏对象的角到中心进行插值.
Type:
  • number

alphaTopRight :number

Since:
  • 3.0.0
从游戏对象的右上角开始的阿尔法值. 该值从游戏对象的角到中心进行插值.
Type:
  • number

Methods

clearAlpha() → {this}

Since:
  • 3.0.0
清除与此游戏对象相关的所有alpha值. 立即将alpha级别设置回1(完全不透明).
Returns:
此游戏对象实例.
Type
this

setAlpha(topLeftopt, topRightopt, bottomLeftopt, bottomRightopt) → {this}

Since:
  • 3.0.0
设置这个游戏对象的阿尔法等级.阿尔法控制游戏对象渲染时的不透明度. Alpha值以0(完全透明)和1(完全不透明)之间的浮动形式提供. 如果你的游戏运行在网络游戏语言下,你可以选择指定四个不同的阿尔法值,每个值 对应于游戏对象的四个角.在画布下,仅使用给定的 `topLeft` 值.
Parameters:
Name Type Attributes Default Description
topLeft number <optional>
1 The alpha value used for the top-left of the 游戏对象. If this is the only value given it's applied across the whole 游戏对象.
topRight number <optional>
用于游戏对象右上角的阿尔法值.仅限WebGL.
bottomLeft number <optional>
用于游戏对象左下角的阿尔法值.仅限WebGL.
bottomRight number <optional>
用于游戏对象右下角的阿尔法值.仅限WebGL.
Returns:
此游戏对象实例.
Type
this