Engine

Engine

new Engine()

`Matter.Engine` 模块包含创建和操作引擎的方法. 引擎是管理更新世界模拟的控制器. 有关可选的游戏循环实用程序,请参见 `Matter.Runner` . 参见随附的用法[示例](https://github.com/liabru/matter-js/tree/master/examples).